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三国志战略版啥子情况下迁都 三国志战略版啥时候出的

作者:admin 更新时间:2025-10-29
摘要:迁都是三国志战略版中一项重要的战略决策,通常用于调整主城位置以适应战场变化或资源需求。迁都需要满足特定条件,包括占领11块相连的空白土地、名胜值达到,三国志战略版啥子情况下迁都 三国志战略版啥时候出的

 

迁都是三国志战略版中一项重要的战略决策,通常用于调整主城位置以适应战场变化或资源需求。迁都需要满足特定条件,包括占领11块相连的空白土地、名胜值达到5000、城内无建筑更新、部队处于待命情形、无迁城冷却且拥有至少500金铢。第一次迁城不收费,后续需消耗金铢,迁城后主城将进入72小时冷却期。迁都的核心目的是优化地理位置,例如靠近资源州或同盟要塞,但需谨慎评估时机和成本。

迁都的主要应用场景包括资源匮乏、战略防御或进攻需求。当主城周边资源被过度开采或土地等级较低时,迁至资源富集区可加速进步。在战争阶段,若主城位置过于暴露或远离前线,迁都可缩短行军距离,提高作战效率。除了这些之后同盟集体迁都至资源州是中后期常见策略,但需确保目标区域已被同盟控制,避免孤立无援。迁都前需侦查目标地块,确保周边无人能敌对势力干扰,同时规划好土地连接途径。

首先需提前占领目标区域的11块空地,并确保中心地块为6级或以上。其次检查城内建筑队列是否空闲,部队是否全部召回。若主城武将被俘虏,需先营救或协商释放。迁城经过中也许面临敌对玩家拦截,因此提议在同盟保护下或夜间低活跃时段操作。部分剧本提供佣工体系,如迁都使可简化迁城流程,但需消耗民力和时刻,需权衡效率和成本。

冷却期内无法再次迁城,需提前规划后续行动。新位置也许面临资源争夺或敌对骚扰,提议优先建造防御设施如箭塔、拒马。分城迁城制度和主城类似,但需注意分城被俘虏时将无法操作。若迁都后战略目标变更,可通过再起功能重置位置,但会损失部分资源和建筑等级。迁都是一项高风险高回报的决策,需结合战场形势和同盟协作谨慎执行。