三国志战略版如何行军去远的地方 三国志战略版如何憋7本

远距离行军和攻城是游戏核心战略方法其中一个。要攻打不相邻的地块最核心的诀窍就是利用同盟或俘虏关系来借道,这样能绕过直接铺路的繁琐流程。如果盟友或俘虏的领地刚好在目标地块附近,可以直接从他们的地盘出发发起攻击,这种方法需要提前和盟友沟通好,避免引起不必要的误会。虽然游戏默认不能直接攻击不相连的地,但可以通过合理调动队伍来缩短距离,比如先把主力部队调到离目标最近的同盟领地,这样不仅能减少士气损耗,还能随时发起突袭。
行军经过中每行军一格会掉一点士气,每掉一点士气大约减少1%战斗力,因此远距离行军时要思考地形、士气和其他玩家队伍的影响。行军路线由体系自动计算无法改动,途中遇到山地和河流等地形障碍需要思考绕行或借用交通工具。非盟友或友盟的军队在地图上相遇会自动开战,因此远距离行军要做好充足准备。主力部队负责清理守军后要立刻派器械兵上去拆城墙,可以让器械兵比主力晚15秒出发,这样两者能同时到达战场,防止敌人集中火力打器械队。
对于远距离攻城,最有效的方式是运用调动功能。找到目标城池后拉动右侧地图缩小到局部,在对应位置找到同盟城池点击右下角的前往,跳转后点击调动部队。调动的部队不会消耗士气且行军时刻更快。如果是个人攻城,3级城池通常可一轮拿下,需1队主力配合9队器械部队;4级城池则需多轮操作,每轮清守军后拆除部分耐久。器械部队兵力需保持在2000以上才能保证攻城效率,同时要注意更新兵营科技尤其是器械营等级,这对长期作战至关重要。
打远方的地块时侦查职业必不可少,需要先派侦察兵摸清对方兵力部署再行动。如果目标地块周围有敌对势力,可以分出一支队伍在半路拦截,但这对武将强度标准较高。遇到实在打不过的地块不要硬拼,可以先发育一段时刻提高实力。资源产出类技术如农耕、伐木等需同步进步,为持续攻城提供资源保障。行军时尽量选择直线途径避免绕远路耽误时刻,同时注意部队视野机制,停留时可观察周围2格内是否有敌人部队。
