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星际战甲指挥官5个选择任务如何做 星际战甲指挥官选择哪个流派

作者:admin 更新时间:2026-02-04
摘要:指挥官在完成特定系列任务后会面临一系列关键的战略抉择,这些选择通常被称为指挥官的五个选择任务,它们包括黑暗遗迹、异星联盟、超级武器协议、时空门投资和,星际战甲指挥官5个选择任务如何做 星际战甲指挥官选择哪个流派

 

指挥官在完成特定系列任务后会面临一系列决定因素的战略抉择,这些选择通常被称为指挥官的五个选择任务,它们包括黑暗遗迹、异星联盟、超级武器协议、时空门投资和星际议会的裁决,每个任务都标准玩家根据自身战略偏好作出决策,并会对后续的游戏进程产生深远影响。

要尝试这些选择并完全解开指挥官功能,玩家需要按顺序完成游戏的主线剧情任务,开始的控制权在完成第二场梦系列任务后获取,此时按5键可以召唤出指挥官,但功能较为基础,只能在战甲旁边活动主题,这是接触游戏核心设定的开始。必须推进并完成内战任务,这会使指挥官获取自在移动和战斗的能力,不再只是待在战甲里的小帮手,而成为壹个能独立行动的重要人物,领会剧情对话对把握全球观很有帮助。

第壹个选择任务是黑暗遗迹,玩家需要决定是占领这处古老构造物以研究其科技、获取单位更新和资源增速等技术加成,还是直接摧毁它以立即对全图敌人造成损害并获取军事优势,这个选择决定了后续是获取技术进步潜力还是即时战略收益。第二个任务是异星联盟,在和外星种族接触后,玩家需决定是否结盟,例如选择擅长开采和防守的瓦格族利于资源控制,选择拥有高速攻击单位的扎格族则适合闪电战,保持中立虽可避免短期冲突但也许失去长期优势,结盟会带来特定领域强化也也许引发其他种族敌视。

第三个选择关于超级武器协议,面临是否签署协议批量开发超级武器的抉择,签署能大幅增强军事力量,适合追求压倒性武力的玩家,但也许引发国际压力和道德争议;回绝则也许在技术上暂时落后,但在外交和人际关系上占据有利位置。第四个任务是时空门投资,决策围绕是否投资建设连接异星的决定因素技术,投资能开始新星球寻觅和资源获取途径,适合希望扩张领土和科技突破的玩家;忽略该技术则意味着专注于现有星球的经营和防御,适合采取保守战略的玩家。