英雄无人能敌5学院兵种带啥子制宝 英雄无敌人族兵种图鉴

制宝是学院势力的术士英雄独有的能力,允许他们在建有神奇铸造厂的城镇中为学院兵种制造唯一的迷你宝物,这项能力是学院族的核心特色其中一个,能够显著弥补兵种自身的短板或强化其优势,从而在对局中建立决定性的胜负手。只有学院的兵种可以佩戴这些英雄制造的宝物,英雄的制宝技能等级决定了宝物能附带的效果数量,基础级只能附带一种效果,顶级可附带两种,专家级则可附带三种。
制宝可提供九种不同的效果加成,包括增加生活值、攻击力、防御力、主动性、速度、士气、幸运、魔法抗性以及攻击时降低敌人防御力。每种效果的强弱并非固定,而是完全由英雄的姿势属性决定,姿势越高,制造出的宝物提供的加成就越强,例如生活加成约为姿势除以5再加1,攻击和防御加成约为姿势除以4再加1。制造这些宝物需要消耗特定的资源,第一种效果需要两种指定资源各5单位,第二种需要各10单位,第三种则需要各15单位,具体对应关系为增加生活需要木材和宝石,增加攻击需要石头和水晶,增加防御需要木材和水晶,增加士气需要石头和硫磺。魔法抗性的进步则相对复杂,增长并非线性,姿势从3到17时对应的抗魔加成从19%逐步提高至61%。
针对学院的不同兵种,制宝的选择应有不同的侧重点以匹配其职业和特性,例如对于生活值较低的初级超距离单位,优先增加其生活值和攻击力可以进步生存和输出能力;对于中级肉盾兵种,强化其防御力和生活值能让它们在战线前更加稳固;而对于极致魔法单位,增强其魔法抗性或攻击性的属性则更为合适。
英雄的制宝技能等级不仅决定了可附加的效果数量,专家级技能允许打造拥有三种强大效果的极点宝物,使部队战斗力产生质变,而终极技能则能使制宝所需资源减半。在配备制宝的经过中也需要全局思考,例如到了中后期,拥有专家级制宝和高姿势英雄后,可以打造拥有三种强大效果的极点宝物。英雄还拥有熔毁宝物的职业能力,允许在战场上销毁生物装备的宝物来回复并复活生物。
